Svetlá výška pre mastering je množstvo priestoru (v dB), ktorý zmiešavací inžinier ponechá, aby ho správne spracoval a zmenil zvukový signál. Obvykle ponechanie 3 - 6 dB svetlej výšky bude dostatočným priestorom na to, aby inžinier zvládol trať.
- Môžete nechať príliš veľa priestoru na mixovanie?
- Prečo je v zmesi dôležitá svetlá výška?
- Akú úroveň by mal mať môj mix pred zvládnutím?
- Koľko dB by mal mať môj pán?
Môžete nechať v zmesi príliš veľa priestoru nad hlavou?
Hudba je to, ako znejú pocity. Budeme predpokladať, že hovoríte o svetlej výške na nezvládnutom mixe, ktorý bude zvládnutý. -Špičková svetlá výška 12 dB nie je príliš veľa, ani príliš málo. Každý rozumný inžinier masteringu by s ním rád pracoval.
Prečo je v zmesi dôležitá svetlá výška?
Poskytuje nárazníkovú zónu, ktorá dokáže prispôsobiť neočakávané prechody alebo hlasné zvuky bez rizika orezania. ... Viac priestoru nad hlavou znamená, že sa musíte menej starať o prechodné špičky spôsobujúce skreslenie a vo všeobecnosti to znamená, že zvuk je otvorenejší a prirodzenejší, takže je to dobrá vec.
Akú úroveň by mal mať môj mix pred zvládnutím?
Aká hlasná by mala byť moja stopa pred zvládnutím? Ak chcete svoj mix odoslať, aby ste ho zvládli, mali by ste sa zamerať na vrchol približne -6 dB a kdekoľvek od -23 dBFS RMS alebo LUFS do -18 dBFS RMS alebo priemer LUFS.
Koľko dB by mal mať môj pán?
Aký hlasný by mal byť váš pán? Strieľajte na asi -23 LUFS pre mix alebo -6 dB na analógovom merači. Na zvládnutie je -14 LUFS najlepšou úrovňou streamovania, pretože bude zodpovedať cieľom hlasitosti pre väčšinu streamovacích zdrojov. S týmito cieľmi môžete ísť!